東方リトルメイドにサウンドパックを追加してみた【マインクラフト】

東方リトルメイドにサウンドパック(リトルメイドMORU)を追加してみました。

この記事はMinecraft-1.21.1, neoforge-21.1.174, touhoulittlemaid-1.3.4 で工作した内容になっています。

ダウンロードなどあるので、自己責任でお願いします。

目次

東方リトルメイドの導入

まずは、東方リトルメイドを導入します。

  • https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/touhou-little-maid

上記URLより東方リトルメイド(Touhou Little Maid)のページに移動して、Files を押下するといろいろなバージョンが出てきますので、ほしいバージョンを選択します。

今回は導入するマインクラフトのバージョン 1.21.1 と NeoForge にてフィルターをかけて、ほしいバージョンを押下

Download を押下するとダウンロードが始まりますので完了するまで待機

ダウンロードが完了したらゲームディレクトリ配下にある mods フォルダに入れます。

ゲームディレクトリはマインクラフト ランチャーの起動構成を見れば場所がわかります。

ゲームディレクトリ内の mods フォルダを開いて

ダウンロードしたファイルを設置します。

その後マインクラフトを起動して東方リトルメイドが導入できたかを Mod を押下して確認します。

東方リトルメイド(Touhou Little Maid)が導入できましたね。

SimpleBedrockModelってなんだw

かわいい

東方リトルメイドにサウンドパックを追加

では、本題に入ります。

東方リトルメイドを導入して、マインクラフト起動後のゲームディレクトリ配下に tlm_custom_pack というフォルダができています。

tlm_custom_pack のフォルダ配下に追加したいサウンドパックのフォルダを作成します。

今回は、昔使っていたハードディスクに眠っていた「リトルメイドMORU」のサウンドパックを入れたいので「littlemaid_moru-1.0.0」という名前でフォルダを作成しました。

作成したフォルダの中にサウンドパックを入れるのですが、そのまま入れても使えないです。MODが違うからね

ではどうするかというと、tlm_custom_pack のフォルダ配下を漁ってみると下記のようなアセットが入っています。

その中の littlemaid_peco というフォルダがサウンドパックのひとつなので、同じ構成で作成します。

ちなみにデフォルトで入っていた LittleMaid_PECO のサウンドパックもかわいい

まずは、tlm_custom_pack フォルダより touhou_little_maid-1.0.0 フォルダへ移動し、その中の pack.mcmeta ファイルをコピーします。

コピーしたものを littlemaid_moru-1.0.0 フォルダ内に設置して、assets という名前のフォルダを作成します。

作成した assets フォルダの中に littlemaid_moru という名前のフォルダを作成します。

次に littlemaid_peco フォルダより、maid_sound.json ファイルをコピーします。

コピーしたものを littlemaid_moru フォルダ内に設置して、sounds 及び lang という名前のフォルダを作成します。

ちなみに lang フォルダは作っただけで、最後まで触ることはなかったです。

sounds フォルダの中に maid フォルダを作成し、

maid フォルダの中に ai, environment, mode のフォルダを作成します。

続いて littlemaid_moru フォルダにある maid_sound.json ファイルを編集します。マインクラフト上にて表示されるものを記載するだけなので、適当でよいです。

pack_name はサウンドパックの名前を記載

author はCVの名前などを記載

version はそのまま

date は日にちを記載

url は空欄

description は説明を記載

{
	"pack_name": "LittleMaid_MORU",
	"author": ["もるにゃう (CV)"],
	"version": "1.0.0",
	"date": "2013-01-08",
	"url": "",
	"description": "Random sound resource pack made for fun"
}

保存してマインクラフトを起動すると、表示されるようになりました。

あとは音声データを入れるだけなのですが、もちろんそのままでは使えません。

東方リトルメイドがどのように音声を認識しているかというと、LittleMaid_PECO の場合では littlemaid_peco フォルダの配下にある「ai」「environment」「mode」のフォルダにそれぞれ音声ファイルがそれぞれ入っており、そのファイル名で「待機」や「近接攻撃」等に紐づけられて再生されます。

なので「リトルメイドMORU」の音声ファイルの名前を変更して、「ai」「environment」「mode」のフォルダに振り分けます。

対応表を下のほうに記載してますので、それを参考にファイル名を変更します。各々の好みで変更ください。

変更前

変更後

「ai」

「environment」

「mode」

最後にマインクラフトを起動して、追加した LittleMaid_MORU を選択し、このサウンドパックを適用するを押下すると完了です。

かわいい

以上になります。

東方リトルメイドにリトルメイドのデフォルトスキン追加について書いてみました。

対応表

ちなみにアイコンを追加しようとしたとき、ファイルパスに大文字を使うとゲームが起動しなくなるので気をつける

{
	"pack_name": "LittleMaid_MORU",
	"author": ["もるにゃう (CV)"],
	"version": "1.0.0",
	"date": "2013-01-08",
	"url": "",
	"icon": "littlemaid_moru:textures/sound_icon.png",
	"description": "Random sound resource pack made for fun"
}
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コメント

コメント一覧 (3件)

  • この方法でリトルメイドのサウンドパックをTLMに追加できました!ありがとうございます!
    何処を調べてもリトルメイドのサウンドパック等をTLMデータパックで使えるようにする方法が書いてないので助かりました。
    今後書くであろうリトルメイドのデフォルトスキン追加の項目のページの作成の際に、
    リトルメイドのElsa、Chloe、BeverlyのモデルパックをTLMで使う方法も記入出来ませんか?

    • ありがとうございます。
      リトルメイドのデフォルトスキンはゲーム内でダウンロードするだけなんですよね。なのでいるのかなーと思いつつ、
      Elsa、Chloe、BeverlyのモデルパックをTLMで使うのはたぶんBlockbenchでテクスチャーに合わせてモデルを作らないといけないので、めんどくさいんですよね。

      • 2025年7月3日にコメントした者です。
        ああ、そっちのDL方法の事でしたか!Elsa、Chloe、BeverlyのTLM対応版モデルパックは
        TLMゲーム内DLリトルメイドモデル作った人がそのうちやってのけそうですね...

        TLMの解説扱ってるブログやサイトが少ないので、suzumiさんに頑張って欲しいです!

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